Brava, Margo!
У меня вопрос к создателям игры Deus Ex. Если вы так сильно ненавидите стэлс - зачем вы вообще даёте возможность пройти по стэлсу?

Во-первых, с одного выстрела из арбалета с транквилизаторами никого уложить нельзя, нужно два выстрела. И если ты их не сделаешь подряд, то охранник слегка насторожится после того, как ему игла в шею прилетит, и поднимет тревогу. Отсюда вопрос: какого хрена не сделать просто дротик объёмом в два раза больше? Аналогично с электропогонялкой, которая одним ударом никого не вырубает, да ещё и очень быстро разряжается в ноль.

Во-вторых, для того чтобы охранники тебя не заметили, нужно передвигаться на полусогнутых. Но! Для того чтобы выстрелить из арбалета и при этом транквилизатор сработал, а не раззадорил охранника, нужно встать. А тогда тебя могут заметить другие охранники. Что за идиотизм?! Как поза стреляющего влияет на действенность транквилизатора?! Это так тупо, что у меня ушло несколько часов очень нервного геймплея на то, чтобы это установить.

Насчёт сюжета пока молчу, но блин. Антиутопия, где главный герой работает на очень сомнительное правительство в очень жёсткой полиции, а террористы крадут лекарство от эпидемии, чтобы оно досталось не только правительству, но и простым смертным. Кроме того, у главного героя есть брат, от которого остальная полиция не в восторге. Я очень надеюсь, что всё идёт не туда, куда оно идёт в 91,6% игр, книг и фильмов с таким зачином :facepalm:

@темы: Give me Deus Ex, Consciousness is overrated (c)